ms.llcitycouncil.org
Inspirasi

10 Novel Sains-Fi ini Sesuai untuk Minda Kejuruteraan

10 Novel Sains-Fi ini Sesuai untuk Minda Kejuruteraan



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Novel dan cerpen ini menyatukan mekanik dengan kemanusiaan. Ada yang menyelidiki masalah moral di sekitar kemajuan teknologi; yang lain menarik semangat inovasi dan kekuatan orang pintar.

Kami tahu bahawa tidak semua orang suka membaca atau mempunyai masa untuk membaca. Oleh itu, untuk kemudahan anda, kami telah menyusun buku-buku ini mengikut jumlah perkataan dari paling sedikit hingga kebanyakan.

"Suara Guruh" oleh Ray Bradbury (4,362 patah perkataan)

Ringkas Bradbury ini menggabungkan Taman Jurassic dan perjalanan masa. Seorang pemburu bernama Eckles membayar $ 10,000 pengalaman Time Safari, sebuah syarikat yang membawa pemburu berpengalaman kembali ke era prasejarah dan membolehkan mereka memburu dinosaur. Pemburu diarahkan untuk tidak pernah meninggalkan jalan memburu dengan alasan apa pun. Eckles diberi amaran bahawa merosakkan apa sahaja semasa perburuannya boleh mengakibatkan akibat yang tidak dijangka ketika dia pulang ke rumah. Inilah petunjuk jika anda tidak dapat meneka bagaimana ini berakhir: frasa "kesan rama-rama" berpunca dari cerpen ini.

"Persamaan Sejuk" oleh Tom Godwin (10,095 patah perkataan)

Barton adalah angkasawan dalam misi menyelamatkan seluruh planet dengan kandungan kapalnya. Dia memiliki cukup bahan bakar untuk membawanya ke sana, memberikan ubat, dan pulang dengan mudah. Tetapi ketika dia mengetahui bahawa dia tidak sendirian, Barton menyedari dia tidak akan memiliki cukup bahan bakar untuk pulang ke rumah dengan menambah berat badan. Jadi apa yang berlaku? The stowaway atau ubat?

Mesin Masa oleh H.G. Wells (33,105 patah perkataan)

Suka perjalanan masa? Terima kasih H.G. Wells; dia mencipta frasa. Pencerita, yang hanya disebut Time Traveller menceritakan lawatannya ke 802,701 Masehi di mana dia bertemu dengan orang-orang Eloi yang seperti kanak-kanak. Adakah dia akan tersapu di masa depan sehingga dia mengabaikan rumah masa lalunya?

Douglas Adams Panduan Hitchhiker untuk Galaxy(46,333 patah perkataan)

Buku pertama yang menggembirakan dalam siri enam bahagian Adam, buku ini mengikuti pengembara galaksi Arthur Dent ketika dia berusaha untuk mencari rumah baru. Dia menemui spaceman egomaniacal, robot tertekan, dan satu paus sperma yang sangat besar.

Saya, Robot oleh Isaac Asimov (69,000 patah perkataan)

Sembilan cerpen yang saling berkaitan merangkumi Saya, Robot. Setiap kisah ditenun oleh Dr. Susan Calvin yang menceritakan kisahnya kepada wartawan berita. Kesan daripada karya Asimov tidak terkira. Karya fiksyen ini membahas otak positronik dan moral Kepintaran Buatan jauh sebelum perdebatan itu menjadi kenyataan dengan kemajuan teknologi. Dan tidak, filem Will Smith dengan nama yang sama tidak seperti koleksi Asimov.

Frankenstein oleh Mary Shelley (74,880 patah perkataan)

Saintis muda, Victor Frankenstein rindu untuk mencipta makhluk sapient menggunakan kaedah yang tidak ortodoks. Ketika raksasa itu bebas, Penciptaan mengganas di kampung itu meninggalkan beberapa orang mati di jalannya. Sebilangan besar orang menolak atau mengelakkan novel ini sepenuhnya kerana mereka sama ada 1) terpaksa membacanya di sekolah menengah / kolej dan benci dipaksa membaca atau 2) menganggap mereka sudah mengetahui kisahnya kerana budaya pop. Tetapi makhluk asli Shelley tidak lain seperti raksasa yang mengerang dan meraba-raba yang kita kenal dari filem lama. Ini mencabar idea kita tentang apa yang menjadi makhluk hidup, terutama dalam bidang eksperimen saintifik.

Neuromancer oleh William Gibson (79,034 patah perkataan)

Ini sering menyaingi Huxley's Dunia baru sebagai salah satu pandangan masa depan yang paling kuat. Henry Case pernah menjadi penggodam komputer berbakat di Chiba City, Jepun. Tetapi dengan pergolakan setelah dia dan teman wanitanya mencuri barang-barang pasar gelapnya, hari Case berubah dari yang buruk ke yang lebih teruk. Tawaran pekerjaan yang misterius nampaknya membuat Case kembali ke zaman penggodamannya. Yang harus dia lakukan hanyalah mencuri beberapa dokumen kerajaan.

LIHAT JUGA: 30+ WAJIB BACA BUKU KEJURUTERAAN

The Martian oleh Andy Weir (99,430 patah perkataan)

Novel 2011 ini mengikuti angkasawan Amerika Mark Watney setelah dia terdampar sendirian di Marikh pada tahun 2035. Watney berimprovisasi untuk bertahan dan novel itu menunjukkan kepintaran, ketahanan, dan inovasi. Adaptasi filem, yang diarahkan oleh Ridley Scott, dibintangi oleh Matt Damon.

Permainan Ender oleh Kad Orson Scott (100,609 patah perkataan)

Ender Wiggin dilahirkan untuk menjadi seorang yang genius. Dia juga dipilih oleh pemimpin militer internasional untuk menyelamatkan dunia dari "buggers," spesies asing seperti serangga untuk menghancurkan dunia. Novel ini memanfaatkan perjalanan angkasa lepas dan dilengkapi dengan beberapa alat dan strategi taktik yang luar biasa.

Pemain Sedia Satu oleh Ernest Cline (136,048 patah perkataan)

Jangan kecewa dengan jumlah perkataan. Novel ini jauh lebih senang dibaca daripada prosa Shelley. Pemain Sedia Satu ditetapkan pada masa depan yang tidak begitu jauh. Alam semesta maya yang dipanggil OASIS telah menggantikan kehidupan peribadi. Setelah pencipta OASIS James Halliday meninggal dunia, kehendaknya meninggalkan sebilangan telur Paskah dalam sistem yang luas untuk dicari oleh pengguna OASIS. Yang pertama menemui ketiga-tiga Telur memenangi kekayaannya yang bernilai berbilion-bilion dolar. Remaja Wade Watts mendedikasikan hidupnya untuk mencari telur itu, tetapi perkara menjadi berbahaya apabila ancaman siber menjadi situasi hidup-atau-mati yang nyata. Buku ini dijadualkan menjadi filem pada tahun 2018.


Tonton videonya: SAINS UPSR T6 - Unit 9 Bahan Buangan